<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: 追求神乎其技的程式設計之道（十）</title>
	<atom:link href="http://blog.vgod.tw/2009/12/18/divine-code-10/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.vgod.tw/2009/12/18/divine-code-10/</link>
	<description>資訊 &#124; 科技 &#124; 程式設計 &#124; 人機互動 &#124; MIT &#124; Apple</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 00:33:51 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>By: Ricky</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/12/18/divine-code-10/comment-page-1/#comment-19223</link>
		<dc:creator>Ricky</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 06:35:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=785#comment-19223</guid>
		<description>看完vgod的故事，
我覺得超精采，
真的可以找人拍成電影，
相信會比社群網戰更夯！
加油~~~~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>看完vgod的故事，<br />
我覺得超精采，<br />
真的可以找人拍成電影，<br />
相信會比社群網戰更夯！<br />
加油~~~~</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: LungZeno</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/12/18/divine-code-10/comment-page-1/#comment-17164</link>
		<dc:creator>LungZeno</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 15:49:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=785#comment-17164</guid>
		<description>以我所知，他們也是在用「IDE」，不過是用他們自己「組裝」出來的「IDE」，就像組裝電腦那樣。
（我正在學習中）

你所說的「手排」跟「自排」之爭，其實這篇網誌文所倡導的是「自排」，程式師本身就有能力製作、改進和創造「自排」。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>以我所知，他們也是在用「IDE」，不過是用他們自己「組裝」出來的「IDE」，就像組裝電腦那樣。<br />
（我正在學習中）</p>
<p>你所說的「手排」跟「自排」之爭，其實這篇網誌文所倡導的是「自排」，程式師本身就有能力製作、改進和創造「自排」。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Kris</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/12/18/divine-code-10/comment-page-1/#comment-17088</link>
		<dc:creator>Kris</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 13:58:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=785#comment-17088</guid>
		<description>原來如此!!!!!謝謝你^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>原來如此!!!!!謝謝你^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: vgod</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/12/18/divine-code-10/comment-page-1/#comment-17059</link>
		<dc:creator>vgod</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 19:49:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=785#comment-17059</guid>
		<description>考量到你已經高二了，但仍然不確定自己的方向，那專注在現在的課業上可能是比較好的選擇。到大學再來研究程式設計絕對不會太晚，很多高手都是半路出家，在大學時念的專業跟電腦甚至沒什麼關係。不太需要擔心什麼時候開始才是正確的，重點是要專注和喜愛你現在做的事，不管做什麼都要用盡全力，這樣自然就能做好每一件事。
同樣的道理，如果要學程式語言，先專注精通一個語言，之後要學其他的都是易如反掌。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>考量到你已經高二了，但仍然不確定自己的方向，那專注在現在的課業上可能是比較好的選擇。到大學再來研究程式設計絕對不會太晚，很多高手都是半路出家，在大學時念的專業跟電腦甚至沒什麼關係。不太需要擔心什麼時候開始才是正確的，重點是要專注和喜愛你現在做的事，不管做什麼都要用盡全力，這樣自然就能做好每一件事。<br />
同樣的道理，如果要學程式語言，先專注精通一個語言，之後要學其他的都是易如反掌。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Kris</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/12/18/divine-code-10/comment-page-1/#comment-17058</link>
		<dc:creator>Kris</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 15:58:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=785#comment-17058</guid>
		<description>你好!我是一個高二生...剛看完你的文章，覺得自己好渺小....QQ
看到你在高中階段就已經有如此成就，讓我敬佩不已!!

我也是從遊戲慢慢對電腦有興趣，進而想自己寫遊戲出來
但我是從高中才開始接觸程式設計，現在只會C++和VB的初階語法，也參加過比賽
我很喜歡寫程式，但是學校的課業就讓我應付不來，又沒有像你那種保送大學的決心..

我從你的第一篇文章開始看，覺得很有動力，但看到最後，就感覺自己離程式設計還有很大一段距離= =
不知現在專注拚課業，到大學在專心研究程式設計會不會來不及??
還有目前要先專研一套語言，還是每種都要會一點??

看了你的文章很感動^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>你好!我是一個高二生&#8230;剛看完你的文章，覺得自己好渺小&#8230;.QQ<br />
看到你在高中階段就已經有如此成就，讓我敬佩不已!!</p>
<p>我也是從遊戲慢慢對電腦有興趣，進而想自己寫遊戲出來<br />
但我是從高中才開始接觸程式設計，現在只會C++和VB的初階語法，也參加過比賽<br />
我很喜歡寫程式，但是學校的課業就讓我應付不來，又沒有像你那種保送大學的決心..</p>
<p>我從你的第一篇文章開始看，覺得很有動力，但看到最後，就感覺自己離程式設計還有很大一段距離= =<br />
不知現在專注拚課業，到大學在專心研究程式設計會不會來不及??<br />
還有目前要先專研一套語言，還是每種都要會一點??</p>
<p>看了你的文章很感動^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Jimmy Kuo</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/12/18/divine-code-10/comment-page-1/#comment-16852</link>
		<dc:creator>Jimmy Kuo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 09:54:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=785#comment-16852</guid>
		<description>Unix Like 不等於 Linux，Linux 也分很多 distro，有合適初學者也有合適老手，MacOS X 也算是 Unix Like.

為何 windows 平台軟件多 ? 
windows 程式以 GUI 為主，A 程式做不到某些功能時，你就需要去找 B 程式... 在 Unix 下面不同，很多需求是由 &quot;現有的&quot; 程式去組成一個新的應用 (軟件)。這樣說來，&quot;假若&quot; windows 的軟件真的很多，也不足為奇。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Unix Like 不等於 Linux，Linux 也分很多 distro，有合適初學者也有合適老手，MacOS X 也算是 Unix Like.</p>
<p>為何 windows 平台軟件多 ?<br />
windows 程式以 GUI 為主，A 程式做不到某些功能時，你就需要去找 B 程式&#8230; 在 Unix 下面不同，很多需求是由 &#8220;現有的&#8221; 程式去組成一個新的應用 (軟件)。這樣說來，&#8221;假若&#8221; windows 的軟件真的很多，也不足為奇。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: 微風夕語 &#8212; [Scala][狗食] 在工作列上顯示 CPU 的溫度。</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/12/18/divine-code-10/comment-page-1/#comment-16786</link>
		<dc:creator>微風夕語 &#8212; [Scala][狗食] 在工作列上顯示 CPU 的溫度。</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jan 2011 14:19:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=785#comment-16786</guid>
		<description>[...] C 的程式碼了，實在沒信心可以成功 patch 的信心，而本著 Eating your own dog food 的精神，我就自己用 Scala / SWT [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] C 的程式碼了，實在沒信心可以成功 patch 的信心，而本著 Eating your own dog food 的精神，我就自己用 Scala / SWT [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Kevin Yan</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/12/18/divine-code-10/comment-page-1/#comment-16547</link>
		<dc:creator>Kevin Yan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 04:44:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=785#comment-16547</guid>
		<description>狗食是生产力的关键颇有同感,这就是时间管理的第二象限,重要但不紧迫,但是如果不处理这类事件,就可能转化为第一象限了.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>狗食是生产力的关键颇有同感,这就是时间管理的第二象限,重要但不紧迫,但是如果不处理这类事件,就可能转化为第一象限了.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: dvaknheo</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/12/18/divine-code-10/comment-page-1/#comment-16431</link>
		<dc:creator>dvaknheo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 05:12:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=785#comment-16431</guid>
		<description>UNIX是Programmer的天堂

那能解释一下为什么 Windows 平台的软件比  UNIX like 平台的还要多么？
做过 Linux 的，很快陷入 Linux 的配置中。
而 windows 却不需要配置就可以拿来用。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>UNIX是Programmer的天堂</p>
<p>那能解释一下为什么 Windows 平台的软件比  UNIX like 平台的还要多么？<br />
做过 Linux 的，很快陷入 Linux 的配置中。<br />
而 windows 却不需要配置就可以拿来用。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: 鹿人</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/12/18/divine-code-10/comment-page-1/#comment-16399</link>
		<dc:creator>鹿人</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 19:41:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=785#comment-16399</guid>
		<description>看到不使用IDE 感觸頗多....之前寫C...可以用手key   現在微軟極力推行的C#  光屬性,方法就超級多,命名方式又臭又長,不用IDE 基本上跟本沒辦法作業,雖然一樣也可以靠手KEY,但光翻書查詢或是因為不小心KEY 錯,DEBUG 兩三天才發現原來是某各屬性或方法名稱KEY錯是常有的事

該說...微軟應該要改進嗎!?

另外復合上頭某位同行說的工作上司非資訊概念問題,這在台灣很常見....沒錯我可以把進度超前...時間上可以做其他的事...但是事情永遠做不完的...因為老闆上司未必能跟你有同樣的知識....職場沒辦法拋開其他事務只專職在自己職務上的事情...還是算多數的</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>看到不使用IDE 感觸頗多&#8230;.之前寫C&#8230;可以用手key   現在微軟極力推行的C#  光屬性,方法就超級多,命名方式又臭又長,不用IDE 基本上跟本沒辦法作業,雖然一樣也可以靠手KEY,但光翻書查詢或是因為不小心KEY 錯,DEBUG 兩三天才發現原來是某各屬性或方法名稱KEY錯是常有的事</p>
<p>該說&#8230;微軟應該要改進嗎!?</p>
<p>另外復合上頭某位同行說的工作上司非資訊概念問題,這在台灣很常見&#8230;.沒錯我可以把進度超前&#8230;時間上可以做其他的事&#8230;但是事情永遠做不完的&#8230;因為老闆上司未必能跟你有同樣的知識&#8230;.職場沒辦法拋開其他事務只專職在自己職務上的事情&#8230;還是算多數的</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

