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	<title>Comments on: 追求神乎其技的程式設計之道(八）</title>
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	<description>資訊 &#124; 科技 &#124; 程式設計 &#124; 人機互動 &#124; MIT &#124; Apple</description>
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		<title>By: Leo</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/03/11/divine-code-8/comment-page-1/#comment-17664</link>
		<dc:creator>Leo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 13:53:02 +0000</pubDate>
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		<description>版大您好！偶然在国内看到转发您的文章，于是挖到了这里。很快被您的文笔折服。看到您的文章，感觉启发很多。以前的一些困惑也在这里得到解决。这里的文章太好了。谢谢，版大了。希望能早日看到版大出书，好拜读一下。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>版大您好！偶然在国内看到转发您的文章，于是挖到了这里。很快被您的文笔折服。看到您的文章，感觉启发很多。以前的一些困惑也在这里得到解决。这里的文章太好了。谢谢，版大了。希望能早日看到版大出书，好拜读一下。</p>
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		<title>By: Leo</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/03/11/divine-code-8/comment-page-1/#comment-17663</link>
		<dc:creator>Leo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 13:42:31 +0000</pubDate>
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		<description>我是来自大陆的。这里的环境也是这样。而且还要背负沉重的住房贷款，各种税收。人生感觉充满无奈，总感觉。但是偶尔也有一阵清风吹来。清醒大脑，让我没忘记追求。
不是有句话这样说嘛！天行道，君子当自强不想。勉之，励之。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我是来自大陆的。这里的环境也是这样。而且还要背负沉重的住房贷款，各种税收。人生感觉充满无奈，总感觉。但是偶尔也有一阵清风吹来。清醒大脑，让我没忘记追求。<br />
不是有句话这样说嘛！天行道，君子当自强不想。勉之，励之。</p>
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		<title>By: ozzy</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/03/11/divine-code-8/comment-page-1/#comment-17016</link>
		<dc:creator>ozzy</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Mar 2011 14:43:10 +0000</pubDate>
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		<description>同時, 在台灣多數的公司都從事代工, 這種工作是一種勞力導向的工作,毫無知識及技術而言, 但無奈環境如此, 多數的學生畢業後都到大公司工作, TSMC , Foxcoon , AUO , ... 這些公司都是勞力導向的公司, 而多數的公司都是從事硬體制造生財,視員工為耗材,軟體慘業怎麼會起的來 ? 
再加上台灣的軟體公司通常不是很重視&quot;軟體工程&quot;,如軟體測試,SQA,更無論 CMMI 只是用來&quot;取得政府標案&quot;而用的&quot;養活公司&quot;的一種手段, 試問軟體的發展怎麼會成熟 ? 如何會有良性的循環使得公司及員工雙贏呢 ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>同時, 在台灣多數的公司都從事代工, 這種工作是一種勞力導向的工作,毫無知識及技術而言, 但無奈環境如此, 多數的學生畢業後都到大公司工作, TSMC , Foxcoon , AUO , &#8230; 這些公司都是勞力導向的公司, 而多數的公司都是從事硬體制造生財,視員工為耗材,軟體慘業怎麼會起的來 ?<br />
再加上台灣的軟體公司通常不是很重視&#8221;軟體工程&#8221;,如軟體測試,SQA,更無論 CMMI 只是用來&#8221;取得政府標案&#8221;而用的&#8221;養活公司&#8221;的一種手段, 試問軟體的發展怎麼會成熟 ? 如何會有良性的循環使得公司及員工雙贏呢 ?</p>
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		<title>By: ozzy</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/03/11/divine-code-8/comment-page-1/#comment-17015</link>
		<dc:creator>ozzy</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Mar 2011 14:17:19 +0000</pubDate>
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		<description>of course. 台灣軟體業又不如美國,以現實生活而言 經理的薪水通常比programmer 高, 再加上中國人喜當官的文化,自然軟體產業發展不起來</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>of course. 台灣軟體業又不如美國,以現實生活而言 經理的薪水通常比programmer 高, 再加上中國人喜當官的文化,自然軟體產業發展不起來</p>
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		<title>By: 追求神乎其技的程式設計之道（十一）- 抽象化與命名 &#124; vgod&#8217;s blog</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/03/11/divine-code-8/comment-page-1/#comment-16883</link>
		<dc:creator>追求神乎其技的程式設計之道（十一）- 抽象化與命名 &#124; vgod&#8217;s blog</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 17:48:13 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 一 二 三 四 五 六 七 八 九 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 一 二 三 四 五 六 七 八 九 [...]</p>
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	<item>
		<title>By: vgod</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/03/11/divine-code-8/comment-page-1/#comment-16269</link>
		<dc:creator>vgod</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 21:01:39 +0000</pubDate>
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		<description>打好基礎功沒什麼別的方法，就是大量的練習。資料結構和演算法是想寫好程式必備的底子，至於其他跟電腦底層相關的技術，跟寫程式本身不一定有很大關係，但可以幫助你了解資訊是怎麼在系統中流動和轉換的，有了這些知識不管要做哪一層的抽象設計都能得心應手，如果想成為真正的高手就得把這些東西全部觸類旁通連結起來才行。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>打好基礎功沒什麼別的方法，就是大量的練習。資料結構和演算法是想寫好程式必備的底子，至於其他跟電腦底層相關的技術，跟寫程式本身不一定有很大關係，但可以幫助你了解資訊是怎麼在系統中流動和轉換的，有了這些知識不管要做哪一層的抽象設計都能得心應手，如果想成為真正的高手就得把這些東西全部觸類旁通連結起來才行。</p>
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		<title>By: Kant</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/03/11/divine-code-8/comment-page-1/#comment-16267</link>
		<dc:creator>Kant</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 07:05:01 +0000</pubDate>
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		<description>看完您這一系列文章真是讓人覺得熱血沸騰
又想起當年初接觸電腦時令人興奮的感覺~
不過差別可能在於~您是扎扎實實的往技術的點鑽了下去
而我可能還在一直想說哪顆cpu跑多快能怎樣吧XD
話說起來也慚愧~本身應該跟您一樣年紀~念完了電機系和碩士班
自己的程式能力還是相等於一般的初學者一樣
以至於都已經到要找工作的階段了~還沒有很扎實的基礎功
工作中不知道還有沒有機會或是時間好好的打好自己的基本功
若是要打好基礎功的話~VGOD大是否建議就是演算法和資料結構好好的K
然後輔以一些題目來練習這樣嗎?
那OS和COMPUTER ORGANIZATION有需要嗎?
說真的~都不知道自己現在已經半僵化的腦袋有沒有機會重新快速運轉起來呢 XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>看完您這一系列文章真是讓人覺得熱血沸騰<br />
又想起當年初接觸電腦時令人興奮的感覺~<br />
不過差別可能在於~您是扎扎實實的往技術的點鑽了下去<br />
而我可能還在一直想說哪顆cpu跑多快能怎樣吧XD<br />
話說起來也慚愧~本身應該跟您一樣年紀~念完了電機系和碩士班<br />
自己的程式能力還是相等於一般的初學者一樣<br />
以至於都已經到要找工作的階段了~還沒有很扎實的基礎功<br />
工作中不知道還有沒有機會或是時間好好的打好自己的基本功<br />
若是要打好基礎功的話~VGOD大是否建議就是演算法和資料結構好好的K<br />
然後輔以一些題目來練習這樣嗎?<br />
那OS和COMPUTER ORGANIZATION有需要嗎?<br />
說真的~都不知道自己現在已經半僵化的腦袋有沒有機會重新快速運轉起來呢 XD</p>
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		<title>By: 追求神乎其技的程式設計之道（九） &#124; vgod&#8217;s blog</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/03/11/divine-code-8/comment-page-1/#comment-16084</link>
		<dc:creator>追求神乎其技的程式設計之道（九） &#124; vgod&#8217;s blog</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 15:11:54 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 追求神乎其技的程式設計之道系列：一 二 三 四 五 六 七 八 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 追求神乎其技的程式設計之道系列：一 二 三 四 五 六 七 八 [...]</p>
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		<title>By: Myzer</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/03/11/divine-code-8/comment-page-1/#comment-16078</link>
		<dc:creator>Myzer</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 22:18:09 +0000</pubDate>
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		<description>上面一篇沒有正常顯示Q_Q
原文重打XD

哇你果然已經玩過了!囧
結果反而讓我發現一個沒玩過的遊戲XDDD
而且還是十幾年前的...XD(倒)
那我就收下了^v^(耶~)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>上面一篇沒有正常顯示Q_Q<br />
原文重打XD</p>
<p>哇你果然已經玩過了!囧<br />
結果反而讓我發現一個沒玩過的遊戲XDDD<br />
而且還是十幾年前的&#8230;XD(倒)<br />
那我就收下了^v^(耶~)</p>
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		<title>By: Myzer</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2009/03/11/divine-code-8/comment-page-1/#comment-16077</link>
		<dc:creator>Myzer</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 22:14:32 +0000</pubDate>
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		<description>哇你果然已經玩過了&gt;口v&lt;(耶)</description>
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