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	<title>Comments on: 追求神乎其技的程式設計之道(六）</title>
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	<description>資訊 &#124; 科技 &#124; 程式設計 &#124; 人機互動 &#124; MIT &#124; Apple</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 00:33:51 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: 水無月澈</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-18915</link>
		<dc:creator>水無月澈</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 14:58:56 +0000</pubDate>
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		<description>今天又回頭來看此篇文章，我心理只有百感交集。先說我的資歷好了，三年半的軟體工作經驗，有著「架構狂」的「熱情」，但經驗仍嫌不足。
出生在「台灣」這個小地方，碰過嵌入式Linux 1年資歷 ，目前這份工作是我人生主要第二份工作，同事曾問我，為什麼不往現在熱門的Linux走？
其實我不想明白說，進了那個職務，老板只會當你是現成的，根本不會考慮訓練你需要花多大代價。
所以我只選擇當個「助理工程師」，努力的對目前的專案研究「架構」到底怎樣才會好？但最近上面主管抱怨，我專案拖太久，他的要求只有到「先求有再求好」，意思是他並不是很在乎架構(即使他軟體有10年經歷)。
真正寫過Linux的都知道，你不懂「架構」，想學嵌入式linux，只有處處碰壁的份，我已經退而求其次，只想自己專研「架構」，卻發現這樣也會抱怨。
面對瞬息萬變的市場，「冰淇淋三明治」的保存期限能多久?在我的有生之年會出現「銀彈」或「速食架構狂」?
我希望有，畢竟那算「奇蹟」，有著奇蹟的世界，我或許會覺得，痛苦也值得。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>今天又回頭來看此篇文章，我心理只有百感交集。先說我的資歷好了，三年半的軟體工作經驗，有著「架構狂」的「熱情」，但經驗仍嫌不足。<br />
出生在「台灣」這個小地方，碰過嵌入式Linux 1年資歷 ，目前這份工作是我人生主要第二份工作，同事曾問我，為什麼不往現在熱門的Linux走？<br />
其實我不想明白說，進了那個職務，老板只會當你是現成的，根本不會考慮訓練你需要花多大代價。<br />
所以我只選擇當個「助理工程師」，努力的對目前的專案研究「架構」到底怎樣才會好？但最近上面主管抱怨，我專案拖太久，他的要求只有到「先求有再求好」，意思是他並不是很在乎架構(即使他軟體有10年經歷)。<br />
真正寫過Linux的都知道，你不懂「架構」，想學嵌入式linux，只有處處碰壁的份，我已經退而求其次，只想自己專研「架構」，卻發現這樣也會抱怨。<br />
面對瞬息萬變的市場，「冰淇淋三明治」的保存期限能多久?在我的有生之年會出現「銀彈」或「速食架構狂」?<br />
我希望有，畢竟那算「奇蹟」，有著奇蹟的世界，我或許會覺得，痛苦也值得。</p>
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		<title>By: Manuel</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-16531</link>
		<dc:creator>Manuel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 08:13:34 +0000</pubDate>
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		<description>業界很需要 &quot;架構狂&quot;!</description>
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		<title>By: 鹿人</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-16397</link>
		<dc:creator>鹿人</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 18:23:15 +0000</pubDate>
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		<description>熱情....等你回台灣從事資訊業codeing的工作 就會知道 老闆跟你想的不依樣囉...

每各工程師都有寫程式的原始熱情...但是公司環境 上司 專案時程 是否允許你這樣做就得看工作命運了</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>熱情&#8230;.等你回台灣從事資訊業codeing的工作 就會知道 老闆跟你想的不依樣囉&#8230;</p>
<p>每各工程師都有寫程式的原始熱情&#8230;但是公司環境 上司 專案時程 是否允許你這樣做就得看工作命運了</p>
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		<title>By: ARJ</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-16383</link>
		<dc:creator>ARJ</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 18:48:34 +0000</pubDate>
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		<description>不好意思，其實我只是想問.........PS3在哪裡~&quot;~</description>
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		<title>By: 千万莫当温水中的青蛙 &#171; 冉翔 ~ At World&#39;s End</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-16235</link>
		<dc:creator>千万莫当温水中的青蛙 &#171; 冉翔 ~ At World&#39;s End</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 08:21:23 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 刚看到了一篇博客《追求神乎其技的程式設計之道(六）》，里面的一句话看完之后很是感慨，伴随着些许羞愧。  他們常常只是因為火燒屁股了，就不管三七二十一先弄出可以動的程式再說，效率或架構等到下一階段再來改就好…。問題是，下一階段又有新的功能要做，這些人再度面臨抉擇時還是會決定先讓程式「會動再說」。我看過很多各式各樣的程式員，只要碰到這種人，同樣的過程是履試不爽不斷出現。 所以要成為一個優秀的程式設計師的關鍵是什麼？關鍵不在於coding速度有多快、懂多少演算法，或是背了多少patterns，最重要的是「熱情」！ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 刚看到了一篇博客《追求神乎其技的程式設計之道(六）》，里面的一句话看完之后很是感慨，伴随着些许羞愧。  他們常常只是因為火燒屁股了，就不管三七二十一先弄出可以動的程式再說，效率或架構等到下一階段再來改就好…。問題是，下一階段又有新的功能要做，這些人再度面臨抉擇時還是會決定先讓程式「會動再說」。我看過很多各式各樣的程式員，只要碰到這種人，同樣的過程是履試不爽不斷出現。 所以要成為一個優秀的程式設計師的關鍵是什麼？關鍵不在於coding速度有多快、懂多少演算法，或是背了多少patterns，最重要的是「熱情」！ [...]</p>
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	<item>
		<title>By: 追求神乎其技的程式設計之道（十） &#124; vgod&#8217;s blog</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-16221</link>
		<dc:creator>追求神乎其技的程式設計之道（十） &#124; vgod&#8217;s blog</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 18:55:00 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 二 三 四 五 六 七 八 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 二 三 四 五 六 七 八 [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: 追求神乎其技的程式設計之道（九） &#124; vgod&#8217;s blog</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-16080</link>
		<dc:creator>追求神乎其技的程式設計之道（九） &#124; vgod&#8217;s blog</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 02:23:15 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 二 三 四 五 六 七 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 二 三 四 五 六 七 [...]</p>
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	<item>
		<title>By: 好文: 追求神乎其技的程式設計之道 &#124; TechNow 當代科技 - web host by CommuniLink</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-16060</link>
		<dc:creator>好文: 追求神乎其技的程式設計之道 &#124; TechNow 當代科技 - web host by CommuniLink</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 01:23:01 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 追求神乎其技的程式設計之道(六) [...]</description>
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	<item>
		<title>By: 網站製作學習誌 &#187; [Web] 連結分享</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-16048</link>
		<dc:creator>網站製作學習誌 &#187; [Web] 連結分享</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 06:38:07 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 追求神乎其技的程式設計之道(六） [...]</description>
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	<item>
		<title>By: 追求神乎其技的程式設計之道(八） &#124; vgod&#8217;s blog</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-15898</link>
		<dc:creator>追求神乎其技的程式設計之道(八） &#124; vgod&#8217;s blog</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 15:01:09 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 二 三 四 五 六 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 二 三 四 五 六 [...]</p>
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