<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: 追求神乎其技的程式設計之道(六）</title>
	<atom:link href="http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/</link>
	<description>Mac &#124; Apple &#124; 資訊 &#124; 科技 &#124; 程式設計 &#124; 人機互動 &#124; 波士頓 &#124; 留學生活</description>
	<lastBuildDate>Wed, 10 Mar 2010 11:03:33 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: ARJ</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-16383</link>
		<dc:creator>ARJ</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 18:48:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=439#comment-16383</guid>
		<description>不好意思，其實我只是想問.........PS3在哪裡~&quot;~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>不好意思，其實我只是想問&#8230;&#8230;&#8230;PS3在哪裡~&#8221;~</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: 千万莫当温水中的青蛙 &#171; 冉翔 ~ At World&#39;s End</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-16235</link>
		<dc:creator>千万莫当温水中的青蛙 &#171; 冉翔 ~ At World&#39;s End</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 08:21:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=439#comment-16235</guid>
		<description>[...] 刚看到了一篇博客《追求神乎其技的程式設計之道(六）》，里面的一句话看完之后很是感慨，伴随着些许羞愧。  他們常常只是因為火燒屁股了，就不管三七二十一先弄出可以動的程式再說，效率或架構等到下一階段再來改就好…。問題是，下一階段又有新的功能要做，這些人再度面臨抉擇時還是會決定先讓程式「會動再說」。我看過很多各式各樣的程式員，只要碰到這種人，同樣的過程是履試不爽不斷出現。 所以要成為一個優秀的程式設計師的關鍵是什麼？關鍵不在於coding速度有多快、懂多少演算法，或是背了多少patterns，最重要的是「熱情」！ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 刚看到了一篇博客《追求神乎其技的程式設計之道(六）》，里面的一句话看完之后很是感慨，伴随着些许羞愧。  他們常常只是因為火燒屁股了，就不管三七二十一先弄出可以動的程式再說，效率或架構等到下一階段再來改就好…。問題是，下一階段又有新的功能要做，這些人再度面臨抉擇時還是會決定先讓程式「會動再說」。我看過很多各式各樣的程式員，只要碰到這種人，同樣的過程是履試不爽不斷出現。 所以要成為一個優秀的程式設計師的關鍵是什麼？關鍵不在於coding速度有多快、懂多少演算法，或是背了多少patterns，最重要的是「熱情」！ [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: 追求神乎其技的程式設計之道（十） &#124; vgod&#8217;s blog</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-16221</link>
		<dc:creator>追求神乎其技的程式設計之道（十） &#124; vgod&#8217;s blog</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 18:55:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=439#comment-16221</guid>
		<description>[...] 二 三 四 五 六 七 八 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 二 三 四 五 六 七 八 [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: 追求神乎其技的程式設計之道（九） &#124; vgod&#8217;s blog</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-16080</link>
		<dc:creator>追求神乎其技的程式設計之道（九） &#124; vgod&#8217;s blog</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 02:23:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=439#comment-16080</guid>
		<description>[...] 二 三 四 五 六 七 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 二 三 四 五 六 七 [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: 好文: 追求神乎其技的程式設計之道 &#124; TechNow 當代科技 - web host by CommuniLink</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-16060</link>
		<dc:creator>好文: 追求神乎其技的程式設計之道 &#124; TechNow 當代科技 - web host by CommuniLink</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 01:23:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=439#comment-16060</guid>
		<description>[...] 追求神乎其技的程式設計之道(六) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 追求神乎其技的程式設計之道(六) [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: 網站製作學習誌 &#187; [Web] 連結分享</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-16048</link>
		<dc:creator>網站製作學習誌 &#187; [Web] 連結分享</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 06:38:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=439#comment-16048</guid>
		<description>[...] 追求神乎其技的程式設計之道(六） [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 追求神乎其技的程式設計之道(六） [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: 追求神乎其技的程式設計之道(八） &#124; vgod&#8217;s blog</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-15898</link>
		<dc:creator>追求神乎其技的程式設計之道(八） &#124; vgod&#8217;s blog</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 15:01:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=439#comment-15898</guid>
		<description>[...] 二 三 四 五 六 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 二 三 四 五 六 [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: 追求神乎其技的程式設計之道(五） &#124; vgod&#8217;s blog</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-15822</link>
		<dc:creator>追求神乎其技的程式設計之道(五） &#124; vgod&#8217;s blog</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Dec 2008 16:49:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=439#comment-15822</guid>
		<description>[...] (待續) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] (待續) [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: vgod</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-15816</link>
		<dc:creator>vgod</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Dec 2008 01:25:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=439#comment-15816</guid>
		<description>富奸就是漫畫獵人的作者，因為他有習慣性的拖稿，所以已經變成拖搞的代名詞XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>富奸就是漫畫獵人的作者，因為他有習慣性的拖稿，所以已經變成拖搞的代名詞XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Alvyn</title>
		<link>http://blog.vgod.tw/2008/08/19/divine-code-6/comment-page-1/#comment-15815</link>
		<dc:creator>Alvyn</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Dec 2008 11:55:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.vgod.tw/?p=439#comment-15815</guid>
		<description>到底什麼是富奸?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>到底什麼是富奸?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
